カバー<5253>は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal ...
日本法人のエピック ゲームズ ジャパンは本日(2025年10月21日),Unreal Engineの大型無料イベント「UNREAL FEST 2025 TOKYO」の全セッションおよびタイムスケジュールを公開した。 東京都港区の「TAKANAWA ...
ゲーム開発・3Dコンテンツ制作におけるハードとソフト、両面からの最適解を提案する株式会社サードウェーブ(ガレリアブランド)は、 GTMF2025 で「独自リターゲティング技術『n-Links』とヤマハ様の新技術『GPAP』を利用したUnreal ...
2025年11月15日に開催されたUnreal Engineの大型勉強会「Unreal Fest Tokyo 2025」のDay2にて,「ライティングのヒント:なぜCGアーティストは光に興味がないのか?」という講演が行われた。
ゲーム開発から、映像、自動車、建築の現場まで広がる新たな可能性 エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は、Unreal Engineの公式大型イベント「 Unreal Fest Tokyo 2025」を2025年11月14日(金)・15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Center B2階にて ...
ゲームエンジンUnreal Engineの最新版Unreal Engine 5.7が11月12日に公開されました。今回のバージョンより、広いバーチャル空間を短時間で構築でき、高い描画精度のリアルタイムレンダリングも利用可 […] ...
[Diarkis]― クロスプラットフォーム対応オンラインゲーム開発を支えるミドルウェア「Diarkis」を紹介 ―リアルタイム通信基盤「 Diarkis 」の開発、提供を行う株式会社Diarkis(所在地:東京都渋谷区、代表取締役 CEO:高橋 ...
Epic Games(本社:アメリカ合衆国、CEO:Tim Sweeney)は本日開催されたGame Developers Conference 2023(以下、GDC2023)の、State of Unrealキーノートにおいて、すべてのクリエイターのためのオープンなエコシステムと経済の基盤をどのように構築しているかを明らかにしまし ...
株式会社インテグラは、同社製の光シミレーション用ソフトウェア「Lumicept(ルミセプト)」で作成した照明・光学 ...
【NIKKEI COMPASS】『hololive Indonesia 5th Anniversary LIVE Chromatic Future』にて本格導入カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長CEO:谷郷元昭)は、昨年から始動したEpic Gamesが開発したリアルタイム3D制作ツール「Unreal Engine( ...
ゼンリンは2月24日、オンラインで「スマートシティにおけるゼンリン3D地図データ活用~まちづくりのDXに役立つゼンリン3D&2D地図ソリューション紹介~」と題したセミナーを開催した。ゼンリンが提供する3D地図データとリアルタイム3D制作 ...
米Epic Gamesは4月下旬より「Unreal Engine」について、シートベースのサブスクリプションに新利用料金プランを導入する。 新料金プランは4 月下旬に予定されている「Unreal Engine 5.4」から適用され、1シートあたりのサブスクリプション価格が、1人あたり年額1,850 ...