株式会社ツクリエ(本社:東京都千代田区代表取締役:鈴木英樹 以下、ツクリエ)は、京都市およびNPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック 以下、ANiC)が主催する、ゲームエンジン等デジタル技術でアニメを作るハッカソン「アニメ×ゲーム ...
「映像制作や展示コンテンツにUnreal Engineを使っているけど、これって本当に無料のままでいいの?」 そんな疑問を抱えるクリエイターに向けて、最新版のライセンス体系を徹底解説。 2024年にリリースされたUnreal Engine 5.4では、従来のライセンス体系が ...
――アニメは写生と違って、パースなどのレイアウトで嘘をつく(デフォルメ)ものだとよく指摘されたりもしますが、実寸で用意するとそのあたりの演出は逆に難しくならないのですか? 戸塚 そこは意外と、どうにでもなります(笑) 3Dモデルの一部を拡大 ...