夏ベントカレンダートップバッターを務めます、マイネットでネイティブエンジニアとして開発に従事している中島です。 元々はCやC++でコンソールゲームやアーケードゲームの開発をしていましたが、ここ14年程はずっとUnityとC#でスマートフォンゲームの ...
半年ほど前に「Unityでマルチプレイヤーゲームを作ろう!」と題してMLAPIでゲームを作っていくという放送をしました。 この時にサンプルプロジェクトも用意していたのですが、UnityがMLAPIを正式採用したことによって変更が加えられました。 PackageManagerへの ...
77% of Gamers Around the World Play Multiplayer Games and Social Factors are Key Drivers of Purchase Decision and Engagement Unity Gaming Services Launches New Self Serve Features To Help Studios of ...
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 嘉太郎、以下モノビット)は、2017年3月30日、ゲーム向け通信ミドルウェアである「モノビットエンジン」の新製品「MonobitUnity Networking 2.0」(以下、MUN)を発表致します。MUNはUnity向けで ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, today released the Unity 2022 Multiplayer Report, to help ...
Always cut branches from main branch. See the Contribution Guide to learn about writing and submitting content, our GitHub labels, and more. A template file (/docs ...
Boss Room is a fully functional co-op multiplayer RPG made with Unity Netcode. It is an educational sample designed to showcase typical netcode patterns that are frequently featured in similar ...
ゲーム制作エンジン「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、国内最大のカンファレンスイベント『Unite Tokyo 2018』を2018年5月7日より開催します。同社イベント公式ページにてチケット販売が開始されています。 Unite Tokyoは、Unity ...
The fastest way to create and go live with cross platform, multiplayer games for developers of all sizes SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)-- Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and ...
モノビットは、リアルタイム通信エンジン「Monobit Unity Networking 2.0」のバージョンアップでWebGL出力に対応したと発表した。今回の対応はブラウザゲームでのマルチプレイの需要に応えるためとしている。 「Monobit Unity Networking Ver2.0」アップデート概要 ・MUN ...
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