株式会社クリーク・アンド・リバー社は9月28日(金)、3Dアーティスト、UIデザイナー、アニメーターなど主にグラフィックに携わる方を対象に、ゲームをより豊かにするエフェクトや演出の基本に関するセミナー「デザイン塾」を開催いたします。 URL:https ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
Unityのパーティクルシステム、VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが、詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は、基本的な操作方法から、高品質なゲームエフェクト制作のための高度な機能 ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
ParticleのFlipbook Texture(連番テクスチャシート)はエフェクトを作成する上で使う機会が多い機能です。 しかし、ParticleのTexture Sheet Animationは通常のアニメーション再生するには便利ですが、各シートをランダムに表示することが出来ません。(スタート ...
閲覧いただきありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの「りゅうや」と申します。 ゲーム開発において、システムの堅牢性と拡張性はプロジェクトの成否を左右します。複雑な処理や多数の要素が絡み合う Unity C# プロジェクトでは、洗練 ...
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