サイバーエージェント<4751>は、UnityのAddressableアセットシステムにおけるアドレスやラベルの付与を自動化するツール「Smart Addresser」を、2023年4月4日よりオープンソースソフトウェア(以下OSS)として公開した。 「Smart Addresser」は、UnityのAddressableアセット ...
ググって手当たり次第やれることをしたけど解決しません。 58MBぐらいのでっかいAssetBundleが出来ちゃうと発生するようだったので、 【Unity】AddressableアセットシステムによるAssetBundleの分割単位を理解する - LIGHT11 UnityのAddressableアセットシステムによる ...
ブラウザ上で動作する3Dサンプルを作りました。同じページにアクセスしたユーザー達と交流できます。 この記事ではサンプル作成時に使用した以下のような技術について解説していきます。 WebGLでマルチプレイヤー環境を作る、という記事は既にあります。
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