Projectウィンドウで右クリックからCreate >> Shader Graph >> URP >> Unlit Shader Graph を選択してファイルを作成 Shader Graphファイルをダブルクリックするとウィンドウが開く ウィンドウ上で右クリックからCreate NodeでNode検索ウィンドウが出てノードを作成できる Add:2つ ...
テクスチャさえ上手く作れていればMToonでも上手く見えるのですが、Unityでの絵作りの際にMatCapやハイライトなど踏み込んだ設定をしたくなるときがあります。イラストやアニメ調の3Dモデルに合うシェーダー「Unityちゃんトゥーンシェーダー」を使って ...
3Dキャラクタに毛を生やす「ファー(毛)シェーダ」(Fur Shader)と呼ばれるテクニックがある。 このファーシェーダには大別して二通りの方法があり、これらのどちらか、あるいは両方を組み合わせて活用することが一般的になっている。 ジオメトリシェーダの ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
2007年1月、Windows Vistaの登場と共にDirectX 10がリリースされ、同時にプログラマブルシェーダ仕様(SM:Shader Model)は4.0へとバージョンアップがなされた。このSM4.0で最大のトピックといえるのが「ジオメトリシェーダ(Geometry Shader)」の新設だ。これは、これまでGPU ...