この記事は個人的に調べたり実際に使ってみたりして気づいたことを書いています。 間違えたことも書かれている可能性があるので、その時はごめんなさい..... Twitterで「ここ間違ってます!」報告待ってます!(他力本願) 1.Terrainとは? Unity内で、山や ...
Assign a terrain material by dragging and dropping it onto the terrain object's Renderer component. Attach a terrain texture to the terrain object by dragging and dropping it onto the terrain object's ...
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使い ...
This code generates terrain in Unity 3D using simplex noise. The generated terrain can be used in a variety of applications, including games, simulations, and visualizations. New terrain is ...
OTEE has announced Unity 2.0, a major upgrade to their Mac-based game and simulation creation engine. The new release is coming this summer and sports major improvements. Users who buy a license to ...
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