- **キーポイント**: Unityでキャラを動かすには、Rigidbody2Dコンポーネントを使い、入力に応じて速度を変更します。 - **必要な準備**: キャラにSprite Rendererで画像を割り当て、Rigidbody2DとCollider2Dを追加します。 - **スクリプトの作成**: C#スクリプトで`Input.GetAxis ...
毎週金曜24時30分からレギュラー放送中! 出演は乃木坂46:吉田綾乃クリスティー/金川紗耶/弓木奈於! ナレーションは ...
Unity adalah cross-platform game engine dimana Unity adalah berfungsi sebagai aplikasi "editor" untuk pengembangan game (Semacam halnya Photoshop adalah aplikasi editor untuk manipulasi gambar). Dalam ...