株式会社ProVision(横浜本社:神奈川県横浜市、社長:佐藤 瞳、以下:ProVision)は、小学館が発行する小学生向けマンガ雑誌「コロコロコミック」の企画として、メタバースを活用したオンラインゲーミングプラットフォーム「Roblox」のゲームコンテスト「ROB ...
「Roblox(ロブロックス)」とは、世界中のキッズや若者の間で親しまれている大人気のゲーミングプラットフォームである。 「Roblox(ロブロックス)」 世界に比べて日本ではまだまだ知名度と人気度は低いものの、もし小学生から高校生くらいのお子さん ...
Robloxは、オンラインゲームプラットフォーム「Roblox」でAIチャット翻訳機能の提供を開始した。チャットで利用可能な全16言語の相互翻訳が可能。 16言語を相互にリアルタイム翻訳(出典:Roblox) AI翻訳機能により、ほかの言語を使うユーザー同士でも、Roblox ...
いまや「Roblox」はゲーム界の巨人に成長し、子ども向けゲームの世界を支配するまでになった。直近の四半期だけでも4億5,400万ドル(約498億円)の収益を上げている。ところが、ある報道によるとRobloxの成功は、ゲームのコンテンツをつくっている若い ...
ヘッドセットで楽しむメタバースをメタ・プラットフォームズが大々的に宣伝し始めたころのことだ。その他のテック企業の経営陣たちは、メタバースには「Fortnite」や「Roblox」などの大人気のモバイルアプリを通してすでにアクセスできるではないか、と ...
子供たちがレゴブロックのような感覚で自作のゲームを作り、公開できるプラットフォームが「Roblox(ロブロックス)」だ。カリフォルニア州本拠の同社は、3D仮想空間でオリジナルのゲームを開発し、ユーザー同士でシェアできるサービスを提供している。
ゲーム作成・共有プラットフォームを手掛ける米Robloxは7月15日、クリエイターが人気IPを使ったゲームを二次創作でき、ライセンス元に収益を還元するプラットフォーム「Roblox License Manager」を発表した。 セガ、Netflix、講談社などとパートナーシップを締結。