Blenderで作成した3DモデルをUnityにエクスポートした際に、UnityでTransform RotationとTransform Scaleの変換に失敗してモデルが変な方向を向いてしまう問題に遭遇したので、対処方法を調べてまとめました。 (個人的な備忘録として急いで書いたので間違っている ...
Blenderで制作した3Dモデルを、スマホのブラウザで気軽に鑑賞するのが好きで、WebAR向けの3Dデータ制作をしています。WebARでは、Blenderで作る3Dモデルを軽量化したり、データ互換性を考えることが重要になります。Blenderを活用してWebAR向けに最適な3Dデータを ...
The project shows a basic export of a Blender armature that has a single animation (an action). Since it is basic, it comes with a few limitations: Simple bone hierarchy. Uses bone parents, doesn't ...