今回参考にしたチュートリアルはこちらです。インターネットと無数の先人に感謝🙌😘 本編 Blenderのgeonodesで元になるメッシュに沿ってポイントを適当に配置→ポイント同士を最短で繋いで辺に→辺同士で面張り~…といった動作は現状酷くめんどくさい ...
使用頻度の高いモディファイアから、可能なかぎり、すべてのオプション、機能を整理しています。今回は、オブジェクト内に発生させたボリュームを、メッシュに変換する「ボリュームのメッシュ化」モディファイアです。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
This is a plugin that can be used to convert LiDAR points to a useable mesh in Blender. To install simply download the code into a .zip as shown in the image below. Next in Blender go up to Edit and ...
The main funcitonality used here is not per-vertex operations. I went down that road initially and it was slow, inaccurate, and resulted in islands of lost data when the mesh was very asymmetrical.
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