VRChatでは最近シェイプキー多い子が増えてきてます。900ってなんやねん 顔を変えるのが多いだけで実際にアニメーションとして使うか、と言われたら使わないけど…シェイプキー探すのがめんどくさい!のでボーンで管理する方法を使うことにしました。
前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。 前回終了まで作業済みのblenderファイル ※Webブラウザーによってダウンロードがブロックされる場合がありますが、右クリックメニューからファイルの保存を行い ...
オープンソースのBlenderアドオンやUnityエディタ拡張などを開発するmio氏は6月22日(日)、キャラクターモデリングに特化したシェイプキー管理統合ツール「Mio3 ShapeKeys Ver3β」を同氏サイトで公開した。対応するBlenderはバージョン4.2以降。 Mio3 ShapeKeys Ver3のβ ...
Animation Layersアドオンとは? 基本アニメーションの上に、他のアニメーションをレイヤーで重ねて、そのレイヤー毎に編集し、最終的に合成して1つのアニメーションを作ります。 例) 基本のレイヤーに歩行モーション 1つ目のレイヤーに手の振り幅 2つ目 ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第24回目は、Blenderで設定できるアニメーションの概要について紹介します。 Blenderでは、モデリングを行う以外にも、テキストを入力したりアニメーションを作成し ...
株式会社Onakama(本社:東京都千代田区代表取締役:濱中 良)はアニメ監督のりょーちも氏を講師に迎えてアニメーションをつくりたいクリエイター向けに4ヵ月間のBlender講座を初開講します。 本講座は2Dと3Dの技術・考え方を組み合わせ、多様な出⼝を⾒据 ...
ドミニカ共和国の3Dジェネラリスト/イラストレーター・Edward Ureña氏は7月4日(金)、同氏開発の無料Blenderアドオン「Rig Creator」ベータ版のアップデート(バージョン1.4.2)をGumroadで公開した。本バージョンではリグシステムがゼロから再設計されたほか ...
蘭Blender Foundationは3月18日(現地時間)、「Blender 4.4」を公開した。本バージョンでは新しいスカルプトブラシや、ジオメトリノードなどの新機能はあるものの、多岐に渡る既存の機能改善が中心となっている印象だ。 まず、アニメーションデータ構造が一新 ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。 前回は、知っていると効率的にオブジェクトを動かせるようになるコンストレイントについてみていきました。第31回目となる今回は、オブジェクトに対して簡単な ...