「Android」では、端末によってディスプレイのサイズやユーザーインターフェースが異なっている。これはフラグメント化と呼ばれ、自分のソフトウェアがさまざまなデバイスで動くようにしたいと考えているプログラマーにとって厄介な問題だ。Googleは ...
前回は、 サンプルプログラム 「SkeletonApp」 をビルドして、 エミュレーターと実機で動作確認を行い、 エミュレータと実機では操作感が違うことをご説明しました。 今回は、 Androidの肝でもあるアクティビティを取り上げます。 アクティビティとは?