タカラトミーは、ダイキャスト製ミニカー「トミカ」の「55周年ファン感謝祭 TOMICA OWNERS MEETING(トミカ オーナーズ ...
デジタルハリウッド大学(DHU)は2025年11月19日、文部科学省の2025年度「MDASH(数理・AI・データサイエンス)リテラシープラス」に選定されたと発表した。全国で32校、私立大学では9校のみが認定されており、同大学の特色ある教育プログラム ...
28期連続の増収を達成。ゲーム事業の貢献が大きく、10.6%の増収でした。営業利益はおよそ2倍に急拡大しています。2025年4月リリースの『SDガンダム ジージェネレーション エターナル』、同年6月の『シャドウバース ...
帝京平成大学は、2026年4月に池袋キャンパスに「共創学部 デジタル共創学科」を新設することを決定した。同学科は、AIやビッグデータなどの最先端デジタル技術と、健康医療やビジネスなど多様な分野への応用力を兼ね備えたデジタル人材の育成を目指す。
本記事では、ゲーム業界のマネタイズ変化、デジタル資産の「所有」と「流通」の変革、 ビットコインの価格 変動がゲーム経済に与える影響、そして2025年以降の市場展望まで、ゲームと暗号経済が融合する最前線をわかりやすく解説します。