ゲームエンジンUnreal Engineの最新版Unreal Engine 5.7が11月12日に公開されました。今回のバージョンより、広いバーチャル空間を短時間で構築でき、高い描画精度のリアルタイムレンダリングも利用可 […] ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX』を全国の書店を通じて刊行します。 リアルタイムエフェクトを作っていく上で必要不可欠なものは、「観察力」と「再現力」です。
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール[デジタルハリウッド] (運営会社:デジタルハリウッド株式会社、本社 ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
映像制作ワークフローにおける“温室効果ガス削減”と“プロセス効率化”の実現を目指し、バーチャルプロダクションの一つである「インカメラVFX」(※2)撮影の利用シーン拡大に取り組む「メタバース プロダクション」に参画するヒビノ株式会社 ...
2月3日(金)午前4時(日本時間)からInside Unrealで、VFXをテーマにしたUnrealチャレンジ「Spellar Performance」が開催中だ。 詳細はこちら。 開催概要 2月3日(金)午前4時(日本時間)、Inside Unrealで「Spellar Performance」が開催中だ。開始から4週間以内に、テーマ ...
みなさんこんにちは。株式会社blissCreativeのエカワです。 今日は最近熱中しているUnreal Engine(以下UE)というゲームエンジンについてシェアしたいと思います。 Unreal Engine(アンリアルエンジン)とは 世界全体のユーザー数が5億人の『フォートナイト(Fortnite)』で ...
今回は、アニメーションブループリントを使って、キャラクター(Paragon)がジャンプ処理を作成していきたいと思います。 下記の記事を先に読んでおくと良いかと思います。 それでは、やっていきましょう! まずは、アニメーションブループリントを開い ...
既報の通り、Epic Gamesが次世代のゲームエンジン“Unreal Engine 5”を初公開。プレイステーション5でライブ実行されるリアルタイムデモ“Lumen in the Land of Nanite”を披露した。デモでは、Unreal Engine 5で利用可能になるふたつの新しいコア技術がプレビューとして ...
Epic Gamesは,同社のゲームエンジン「Unreal Engine」の最新版となる「Unreal Engine 5」を発表し,PlayStation 5の実機を利用した技術デモ映像「Lumen in the Land of Nanite」を公開した。 公開された映像は,主として「Unreal Engine 5」に実装された2つの新技術を紹介するもの ...