マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲームエンジンUnityの最新バージョンである「Unity 5」の正式版を公開した。 「Unity 5」について 「Unity 5」は、物理ベースシェーダ、Enlightenによる ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは3月4日、ゲームエンジンUnityの最新バージョンであるUnity 5の正式版を公開した。ゲームビジネスを支援するサービスや機能が付属する有料の「Unity 5 Professional Edition」と、無料バージョンの「Unity 5 Personal Edition」の2つの ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境“Unity”を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、本日2015年3月4日、ゲームエンジン“Unity”の最新バージョンである“Unity 5”の正式版を公開した。 広告 また、昨今の円安基調の定着にともない、現在16 ...
Unity TechnologiesはGDC2015の開幕に合わせ、最新ゲームエンジン「Unity 5」の配信を開始した。速報記事でお知らせしたとおり、「Unity 5」はエンジン・エディター機能の様々な面で大きな進化を果たしているほか、新たに用意された無料版「Unity 5 Personal Edition」で ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は、ゲームエンジン「Unity」の最新バージョン「Unity 5」正式版を公開した。 本バージョンでは、物理ベースシェーダーやEnlightenによるリアルタイムGI、リフレクションプローブなどの最新機能を備えた ...
マルチプラットフォーム向け統合型ゲーム開発環境を提供するUnity Technologiesが、ゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2015(GDC 2015)」で特別イベントを実施し、次世代ゲームエンジンの「Unity 5」をついにリリースしました。Unity 5を使って制作された ...
ゲーム開発エンジン「Unity」は、9月12日に新たな利用料金システム「Unity Runtime Fee」を発表した。これは、ざっくり言えば「一定条件のもと、ゲームのインストール数によって追加料金が発生する」というシステムである。 この「Unity Runtime Fee」に対して ...
Unite 2015 Tokyoで新製品「モノビットMOエンジン for Unity」を発表 本製品を個人開発者向けに完全無料で公開! 株式会社モノビットは、 本日開催のUnity最大の公式カンファレンスイベント「Unite 2015 Tokyo」にて、 『MOエンジン for Unity』を発表いたしました。
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> ゲーム向け通信ミドルウェアのモノビット社が、CEDEC2015開催に向け「モノビットMOエンジン for Unity」初のバージョンアップを発表 株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社は、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を2025年12月11日(木)に開催します。会場は東京都中央区銀座のベルサール汐留で、開始時間は午前10時を […] ...
株式会社モノビット(本社:東京都新宿区 代表取締役社長:本城嘉太郎)は本日、ネットワークゲーム向けミドルウェア製品である『モノビットMOエンジン for Unity』 初のアップデートとなるVer1.1を発表いたしました。今回のアップデートで、キャラクター ...
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