本当に良い機能なのか? 山村達彦氏(以下、山村):ここまでがんばって紹介してきましたが、実際問題として「こんな機能いらない!」というケースがけっこう多いです。 Animator Controllerを使うより、どちらかと言えばスクリプトで制御したほうが楽に ...
unity初心者の3Dデザイナーさん向けに、とにかく手軽に「自分のキャラクタを動かす!」「アニメーションさせる!」を目標にコンポーネントを作ってみます。 あのAnimatorを使うのは段取りが面倒で保守も大変という人にも向いています。なお、今回、unityは ...
イベント名:U/Day Tokyo 2025 開催日時:2025 年 12 月 11 日(木) 10:00開始予定 開催場所:ベルサール汐留 (東京都中央区銀座8-21-1住友不動産汐留浜離宮ビル1F・2F) 参加費:無料(要 事前登録) ...
Unityでよく使用しているスクリプトやUnityの基礎を理解するための記事を紹介します。 以下のようなコードをMonoBehaviourを継承したスクリプトに書くと、GameManager.i.Hoge()と書くことで、プロジェクト内のあらゆるところからGameManager内のpublic関数が使用できます。
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 本書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、ゲーム開発者向けカンファレンス U/Day Tokyo2025を、2025年12月11日にベルサール汐留で開催する。Unity ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン は、ゲーム開発者向けカンファレンス「U/Day Tokyo 2025」を、12月11日(木)に ベルサール汐留 で開催する。 本イベントでは、Unity ...
In this in-depth tutorial, Mixamo will guide you through creating a functional scene with root motion and will use several animation methods with Mecanim. This tutorial will also focus on the theory ...
東映アニメーションが制作する『プリキュア』シリーズでは、2009年の『フレッシュプリキュア!』以降、EDにおけるダンスアニメーションに3DCGが採用されてきた。そして2016年2月より放送されている『魔法つかいプリキュア!』の後期EDでは、業界内でも初 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する