テクスチャさえ上手く作れていればMToonでも上手く見えるのですが、Unityでの絵作りの際にMatCapやハイライトなど踏み込んだ設定をしたくなるときがあります。イラストやアニメ調の3Dモデルに合うシェーダー「Unityちゃんトゥーンシェーダー」を使って ...
Scriptだけ読みたい人は目次で8を選択してください 1、URPとHDRP Shader Graphを使いたい場合はRenderPipelineをURPかHDRPにする必要がある プロジェクトを作成する際に選択することができる Lit Shader Graph Sprite Lit Shader Graph Sprite Unlit Shader Graph Unlit Shader Graph ...
3Dキャラクタに毛を生やす「ファー(毛)シェーダ」(Fur Shader)と呼ばれるテクニックがある。 このファーシェーダには大別して二通りの方法があり、これらのどちらか、あるいは両方を組み合わせて活用することが一般的になっている。 ジオメトリシェーダの ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
2007年1月、Windows Vistaの登場と共にDirectX 10がリリースされ、同時にプログラマブルシェーダ仕様(SM:Shader Model)は4.0へとバージョンアップがなされた。このSM4.0で最大のトピックといえるのが「ジオメトリシェーダ(Geometry Shader)」の新設だ。これは、これまでGPU ...
キャスタリア株式会社(代表取締役:山脇智志、本店:長野県塩尻市、本社:東京都港区、以下「キャスタリア」)は2022年10月1日より初心者向けメタバース人材のためのBlenderとUnity学習コース CODEPOWER 3D の基礎編を開始します。プログラミングスクール ...
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