ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
仮面:ダァス! Unity仮面だ! 秋山:アキヤマでーす。今回もよろしくお願いします~ 仮面:さて、 アキヤマよ ...
The 3D-Car project is an application that displays and controls a 3D car model in a browser using Unity WebGL build. Users can interact with the car through a web interface embedded in Playground, ...
CinemaChineに取り掛かろうとしましたが、もひとつサクサク進まない。 こういう時は一歩戻って基礎固め。 ということで、表題のチュートリアルを始めました。 もしかして、UNITYの勉強本一冊以上の価値があるかも。 合計5時間ちょっとの想定らしいです。
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
UNITY, the platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content, has announced a collaboration with HERE Technologies, the location data and technology platform, to partner on developing ...