この記事は著者がYouTubeなどのサイトでunityを使って勉強してる時に起きたバグをメモがわりに書いたものを書き直して記事にしたものですので色々不自然なとかがあります。人によって開発環境とかも違うので参考までに、軽くみてください。 結論!
NavMesh.Raycast()は通行可能かを簡易的に調べる際にとても便利ですが、建物など階層構造になっている場合は注意が必要です。 例えば、ビルの1階から2階にNavMesh.Raycast()をした場合、false(衝突無し)が返ります。これは、NavMeshを二次元で見るとrayが境界に衝突 ...