この記事の要約:Day 9では、Javaの組み込みクラスライブラリを使用して、アプレット内で画面に描画する方法について学びます。これには、基本的なグラフィックプリミティブ、フォントを使用したテキストの表示、および色の使用と変更が含まれます。
革新的な組込みソリューションを展開するMontaVista Software Inc. (以下、モンタビスタ)は、本日、MontaVista(R) Linux(R) Consumer Electronics Edition (CEE) 上で先進のコンスーマ・エレクトロニクス 製品を開発するディベロッパをサポートする、幅広い補完製品群を発表し ...
CodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。
Java is a programming language that allows developers to write once and deploy everywhere -– from high-end gaming desktops to smartphones. Its OS-agnostic and widespread nature is one of its strongest ...
Javaアプリの2Dグラフィックスは,前回説明したとおり,大きく分けて画像や図形の単純な描画と,スプライトを使った高度な描画の2種類があります。 前回は高度なスプライト描画を用いた2Dグラフィックスアプリを紹介しましたが,今回はその応用として ...
A simple Java university assignment. Making balls move around the screen, change colours, sizes etc. I decided to add action listeners, so it's possible to change the speed by pressing arrows or add ...
今回紹介するJavaアプリはこちらです。jadファイルなどをダウンロードしてください(ZIP圧縮されています)。 2Dグラフィックスサンプル このサンプルでは,スプライトデータを2つ定義しています。色は白(0x00FFFFFF)と黒(0x00000000)と赤(0x00FF0000)を使用してい ...
「Javaで学ぶグラフィックス処理」一覧 数字パズルを半自動的に解くプログラムの作成 最近非常に流行していて、多くの雑誌や単行本が出版されているものに数字パズルがあります。 本稿では、これらを解く上で基本的な作業を自動化し、最終判断 ...
(株)SRAと(株)精密形状処理研究所(PML)は18日、Java用の幾何演算ライブラリー『JGCL』と3次元グラフィックスライブラリー『じゅん for Java』の発表を行なった。 Javaに対応した幾何演算クラスライブラリー『JGCL』 『JGCL』(Java Geometry Class Library)は、Java開発者向けの ...
楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら、グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると、ゲームや映像生成、動的可視化をはじめ、幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では、リアルタイムに動く ...
You can install OptiFine for free by downloading it from the official website, opening the file, and then launching ...