ゲーム作りを通じて, 楽しみながらPythonによるプログラミングを学ぶことができる解説書です。本書では, 2Dゲームエンジンとして世界でも人気を集めている「Pyxel」を使ってゲーム作りを行います。画面にキャラクターを表示したり, アニメーションを ...
当時はプログラミングに挫折した人に贈る, MSX-BASICを使用したゲームプログラミングの入門書です。制御構文や変数といったプログラミングの基礎から表現の幅を広げる工夫まで, まだプログラミングをしたことがない人でも理解できるように解説します。