Windows 8を導入するコンピューターや、その周辺デバイスが持つポテンシャルを、フルに引き出すのがデバイスドライバーやフレームワーク(枠組み)の役割である。過去のWindows OSでもさまざまな角度からアプローチし、その時代のデバイスを活用してきたが ...
Microsoftは,現在シアトルで開催しているテクノロジーカンファレンス「Gamefest 2008」において,Windows Vista用グラフィックスAPI,DirectX 11(Direct3D 11)の追加情報を発表するとともに,Games for Windows - LIVEを無料化すると発表した。 Microsoftは,新たなシェーダ ...
DirectX 10での構造改革の上に乗るDirectX 11 DirectX 11のサポートは、どの程度、GPUにとって重荷なのか。おそらく設計上は、それほど重荷ではない。少なくとも、DirectX 10へのジャンプとは比較にならないほど、設計上の労力やコストは小さいはずだ。なぜなら ...
Windows 7でデスクトップ描画を司るデスクトップウインドウマネージャー(DWM)は、DirectX 10.1 APIを使用している。このことが「Windows 7はDirectX 10.1ベース」といわれている理由だ。 しかし、Windows 7 RC版のシステム要件を見ると、グラフィックの要件は「128MBの ...
Windows 10が2015年7月29日にリリースされたのと同時に、6年ぶりにバージョンアップしたゲーム・マルチメディア処理用API「DirectX 12」がついに登場しました。ハードウェアに近いローレベルな制御を可能とするために再設計されたDirectX 12は、DirectX 11までよりも ...
Microsoft内部ではDirectX 11以降についても、既にその仕様についての議論が始まっている。 そのアップグレード方針は、前回のDirectX 10.1の所で触れたものと同じ (1)さらなる映像品質の向上 (2)柔軟性の向上 も掲げているが、それ以外にさらに、 (3)プロシージャ ...
北米時間2009年9月8日のタイムスタンプで,Microsoftは,「DirectX Runtime」の2009年8月版を公開した。従来の最新版がリリースされたのは2009年3月下旬のことだったので,約5か月半ぶりの新版ということになる。 バージョンは「9.27.1734」で,対応OSはWindows 98/Me/2000/ ...
Windows Vistaは、最新のマルチメディア処理用API“DirectX 10”を搭載している。DirectX 10はVista専用で、Windwos XPではDirectX 9までしか対応しない。DirectX 10は新しい“Shader Model 4.0”に対応して、高度なシェーダーを使い、リアルな3Dグラフィックを少ない処理量で再現 ...
マイクロソフト(株)は7日、Windowsにマルチメディア機能を追加するコンポーネント群「DirectX 8.0a」をリリースした。Windows 95/98/Me用と、Windows 2000用の2種類に分けられており、日本語版や英語版を含め15カ国語の言語バージョンが用意されている。同社による ...
Microsoftはこのほど、Windows 11およびWindows 10のサポートページの既知の問題リストを更新し、更新プログラムKB5019980、KB5019961、およびKB5019959をインストールしたユーザの環境でDirectXまたはDirect3Dを使用するアプリが正常に動作しない問題が発生していることを ...