Every month team at Creative Assembly debunks some common dev role myths. This month, Tamás Rábel, rendering technical director at Creative Assembly looks into the magic of graphics programming. In my ...
楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら, グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると, ゲームや映像生成, 動的可視化をはじめ, 幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では, リアルタイムに ...
Graphics devices. Interactive graphics systems. Drawing algorithms. Lines and polygons. Curves and surfaces. Representation of 3-D objects. Perspective. Techniques for visual realism. The course will ...
いよいよ来週、12月3日(火)から4日間にわたり開催される、コンピュータグラフィックス(CG)とインタラクティブ技術の ...
Sounds like interesting work. If I was single, I'd consider applying for it, but I currently work in .mil modelling and simulation anyhow (and I don't REALLY have the three years of 3D graphics, but I ...
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