今回は Geometry Node と Physics Simulation を合わせてみたかったので、 ぼよよ~んと落ちる感じに作ってみようと思いました。 Physics Simulation は初めてなので勉強しながらの試行錯誤でした。 まず、床になる平面に Rigid Body と Collision を追加。 Rigid Bodyで Type を ...
前回単体ができたので、今度は大量生産してみる。 ランダムに適当な感覚で点を作るのには Distribute Points on Faces ノードが最適。 Grid 上に点を分散 Instance on Points で本体を複製 いっぱいコピーできる この状態で動かすとこんな感じ。 ん?? 横から見たら ...
2008年の2月に刊行した『3DキャラクタアニメーションBlender』に続く、Blender解説書の第2弾が12月22日発売の本書です。Blenderと言えば、モデリングやレンダリングからアニメーションまで行なえるオープンソースの3D統合ソフトですが、機能の強化や追加が頻繁 ...
蘭Stichting Blender Foundationは2月14日(現地時間)、オープンソースの3DCG制作ツール「Blender」の最新版v2.82を公開した。「Blender 2.82」では1,000以上もの修正に加え、“UDIM”と“USD”のサポート、物理シミュレーションの強化、人工知能(AI)ノイズ低減処理の拡充 ...
物理学に基づくシミュレーションをコンピューターグラフィックスで仕上げる動画をYouTubeチャンネルのTen Minute Physicsが投稿しています。Ten Minute Physicsがこれまで投稿してきた数多くのシミュレーションのコードや、実際にブラウザで動作するデモについて ...
Fluid Flow is a $14 Geometry Nodes add-on for Blender 4.2+, painting real-time water, sand, and lava straight into the viewport. The configuration panel exposes several core and per-mode settings, all ...
Explore the fascinating world where Minecraft meets real-life physics as we dive into a captivating blender simulation! Witness the iconic blocks and elements of Minecraft taking on realistic ...