BlenderのGeometry Nodesについて、自分なりに少し理解できるようになってきました。いくつか試した上での理解方法や解釈の仕方など、Geometry Nodesの学習方法をメモしてみました。 YouTubeの作例やチュートリアルを真似る 最初は、Youtubeのチュートリアルや作例を ...
The free 3D program Blender 5.0 supports HDR monitors, brings new Geometry Node modifiers, and integrates the Compositor ...
ジオメトリーノードのランダムでポイント配置する作例のメモ。 まずは、表面に指定オブジェクトを散らして配置する手順のおさらい。 まずは、立方体と球体を作成する。 立方体の表面に指定オブジェクト(球)をランダムに配置する。 下図は、実際に ...
Blender Foundationは11月18日(火)、「Blender 5.0」を正式リリースし、公式サイトからダウンロード可能となった。UI改善からモデリング、アニメーションまで各種機能の拡充に加え、プロの映像制作パイプラインにかかわるカラーマネジメントやポスプロワークフローの進化、そしてグリースペンシルの強化まで、多岐にわたる更新が含まれている。 Blender Foundation an ...
This package provides Griptape nodes for capturing camera views from Blender scenes. The integration works through a simple socket server that runs inside Blender, providing a reliable and efficient ...
Geometry Nodes is Blender’s node-based procedural geometry system, used extensively for scattering, modeling, and automating complex setups. The initial V-Ray 7 release lacked support for it, forcing ...
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