CodeZineは、株式会社翔泳社が運営するソフトウェア開発者向けのWebメディアです。「デベロッパーの成長と課題解決に貢献するメディア」をコンセプトに、現場で役立つ最新情報を日々お届けします。
――『ネセス』は独自のカスタムエンジンで制作されています。早期アクセス開始から正式版まで膨大な量のコンテンツ追加を行ってきましたが、開発で苦労したことや、独自のエンジンだからこそ対応できたことなどがあれば教えて下さい。 Fair Games: ...
中国テンセント(Tencent)社のHunyuanチームは9月5日(火)、AIによる2Dゲームアートの生成エンジン制作者向けのAIゲームコンテンツ制作エンジン「Hunyuan-Game 2.0」を同社Webサービス上で公開した。画像からの動画生成(Image-to-Video)、カスタムLoRAトレーニング ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
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