プラスワン教育は2025年12月7日、東京都中央区の「ドローンスクール ...
全国の中高生を対象にしたスマホ向けアプリコンテスト「第15回アプリ甲子園」の決勝大会が2025年11月16日に開催された。一般開発部門は高校2年の宮崎航大さんの「Paper ...
Gemini 2.5のリリースからわずか7か月で登場となった新モデルについて、Googleは「主要なすべての AI ベンチマークにおいて、Gemini 2.5 Pro を大幅に上回る性能を示し」たとし、同社の大規模言語モデル(LLM)史上最も高性能だと述べています。
コンピュータエンターテイメント協会が国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」を2026年7月22日~24日にパシフィコ横浜ノースでハイブリッド開催すると発表。セッション講演者公募期間が例年より短縮されるため注意が必要。
Paradox Interactiveは、『 Cities: Skylines 』シリーズの開発を長年担当してきたColossal Orderとの15年以上にわたるパートナーシップを終了し、今後はIceflake Studiosが開発を引き継ぐことを ...
「アプリ外課金」 をめぐる動きが加速し、ゲームパブリッシャーにとって海外展開は新たな収益機会となりつつあります。しかしその裏では、国ごとに異なる決済手段、複雑な税制、そして煩雑な法規制対応という大きな壁が立ちはだかります。デジタルコンテンツだけでなく、ファンのエンゲージメントを高める物販(グッズ展開)まで視野に入れれば、そのハードルはさらに高くなるのが実情です。
現在はサンフランシスコを拠点に、世界最先端のAI研究コミュニティと連携しながら開発を進めているそうです。「AIを活用した3D制作の“標準的なワークフロー”を定義し、それをグローバルで共有していくことが目標です」と締めくくりました。
開発スタジオの設立者・Leslie Benzies氏が「元ロックスター・ノース社長」「『GTA』シリーズのプロデューサー」という経歴を持つことから、多くのゲーマーは広大なオープンワールドを自由に探索できる「近未来版GTA」のような作品を期待していました。
「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」は、任天堂とイルミネーションが共同制作している『スーパーマリオ』の新たなアニメ映画です。タイトルにもある通り『スーパーマリオギャラクシー』シリーズが物語におけるインスピレーションの核となっている一方で、全世 ...
同社は2026年3月期の通期連結業績予想を修正しました。売上高2,800億円、営業利益410億円、経常利益410億円は据え置く一方、組織再編費用の計上などを踏まえ、親会社株主に帰属する当期純利益は期初計画の287億円から169億円へと下方修正していま ...
ソニーグループのゲーム&ネットワークサービス分野(G&NS分野、以下ゲーム事業)は13%の営業減益で第2四半期(2025年7月1日~2025年9月30日)を通過しました。 2022年に買収したBungieの『Destiny ...
Beeswax Gamesは、現在PC向けに配信中のホラーアドベンチャーゲーム『 No Players Online ...