3Dアーティスト・Cartesian Caramel氏は11月18日(火)、同氏Xに「猫の粒子化」の動画を投稿し、話題を呼んでいる。Zhi Wang氏が開発した、Blender 5.0で動作するジオメトリノードを使ったリアルタイム4D ...
国内外で活躍するトップアーティストが集結する、 スキルアップフェス第19弾! 今回のテーマは 「テクスチャ&マテリアル」。 ゲーム制作に欠かせないテクスチャワークから、3D ペイント、フォトリアル表現まで── 最前線の現場で培われた知識とテクニックを、余すところなく学べる内容です。 基礎から応用まで役立つ Tips はもちろん、制作プロセスの裏側や“質感づくり”の考え方まで幅広く網羅。
自主制作アニメーションが一般化する以前、個人が3DCGで映像をつくること自体が困難だった1990年代から発表を続けてきた作家が、 栗栖直也 監督だ。2016年の 『ねむれ思い子 空のしとねに』 ...
イギリスPlaycanvas社は11月18日(火)、オープンソースの3D Gaussian Splatting(3DGS)エディタ「SuperSplat Editor ...
株式会社デジタルスケープが運営する就職サービス「クリ博」が、27卒向けの就活イベント、「クリ博 ゲームプログラマーオンライン選考会Vol.2」を開催する。 本イベントは、2027年3月までに卒業予定でゲームプログラマーを目指す学生を対象に、オンライン上でゲーム作品を提出することで企業から選考を受けられる就活支援イベント。作品を通じて複数の企業にアピールできる貴重な機会となっている。 エントリー受付 ...
大ヒットサバイバルドラマシリーズの新章。原作漫画の再現ではなく、実写ならではの迫真性を大スケールで描くべく、ヘッドスタジオを務めたデジタル・フロンティアは、HoudiniのSolarisを用いたUSDフローを新たに導入した。同社のVFXチームが画づく ...
プレミアムアーツは、12月1日(月)に「LiveXR Point Cloud」をリリースする。 「LiveXR Point Cloud」は、点群データをVR空間上で再生できるソリューションで、工場やプラントなどの大型施設を3Dスキャンし、そのデータを短期間・低コストでVRとして活用できる点が特徴だ。 点群データを利用するため、映像や写真を用いたVRと異なり、空間のサイズや距離を正確に再現できる。こ ...
2025年度、第2回目の開催となる学生CGトライアル「WHO'S NEXT?」。テーマは「3DCGを用いた静止画作品」。