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unity 初心者です。タイトル通りです。ややこしかったです。 ある2Dゲームを作っているとき、TextMeshPro をスクリプト上で扱う必要が出てきました。そこで、いつものように GetComponent で下のような感じにしました。 public TextMeshPro text; text = this.gameObject ...
UnityのTextがレガシー化し、どんどんTextMeshProに置き換えられています。 自分はSuperTextMeshという、今までのTextファイル(.ttf、.otf)を加工せずにTextMeshProのように使えるアセットを所有しており、こちらを使えば問題ないと思っていました。 しかし、TextMeshProは ...