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This is my implementation of variables in Unity using scriptable objects as explained in this talk. I'm using it with UniRx but I have also implemented version that is without UniRx and is using C# ...
前回はUnityのスクリプトの作成の仕方について解説していきましたが、作成しただけではスクリプトは実行されないので、実行方法を解説していきます。 スクリプトを実行するにはゲームオブジェクトにアタッチすることで実行できるようになります。
Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携方法をまとめました。 1. Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScriptの連携 Unity(WebGL)のC#とブラウザのJavaScript連携させることで、次のようなことを実現できます。 ・Unity(WebGL)からHTMLテンプレート上の他の要素を操作。 ・Unity ...
エイチーム<3662>は、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンとの共同による勉強会「【Unity × エイチーム】ゲームプログラマー必見!『ヴァルキリーコネクト』のクオリティを支える開発技術最前線」を、9月27日(水)大阪にて開催することを発表した。
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ』(著者:多田 憲孝)をインプレス ...
Jsonc to ScriptableObject for UnityはjsonファイルからScriptableObjectを生成します。 UnityのJsonUtilityに小さな拡張を加えたものになり ...
Unity has introduced scriptable render pipelines and a C# Job System as part of its large 2018.1 update. The new additions utilise high-definition rendering and performance tech are designed to make ...
Unity has teased the two major new features coming in the first update to its development tool in 2018. The big addition to Unity 2018 will be its new Scriptable Render Pipeline, which gives advanced ...
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