前回作ったスクリプトをRootのオブジェクトにアタッチします。 ボタンやテキストを該当の場所にドラック&ドロップで入れてあげてください。 次にScriptableObjectを作成してください。 下記の手順で作成可能です。 ScriptableObjectを下記の画像のように設定し ...
閲覧ありがとうございます。はじめまして、ゲーム開発所RYURYUの"りゅうや"と申します。 Unityを駆使した先進的な「ゲーム・VR・メタバース開発」や「オンライン教育サービス」を展開するゲームスタジオです。 ScriptableObjectは、Unityでデータを管理する ...
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