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Blender APIは、Pythonをベースにした強力なツールで、自動化やカスタマイズに無限の可能性を提供します。今回は、初心者がつまずきやすい最初の導入部分について解説します。 文章内に、あえて、素人でも取っつきやすいように、駄文を入れます ...
BlenderとPythonの組み合わせは、3Dデザインの世界で革命的な可能性を秘めています。本ブログでは、この強力な組み合わせを用いて、乱数を活用したオブジェクトの配置や色付けの基本から、より高度な技術へとステップアップしていきます。過去には、75個 ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
10月27日(土)、渋谷にあるTECH PLAY SHIBUYAのイベント会場で年に1度のBlender界のイベント「BlendxJP3」が、株式会社ブルームスキームの協賛により開催された。今年で3回目となる同イベントは、関東圏だけでなく日本各地からBlednerユーザーが集まる一大イベント。
Pythonスクリプトにグラフィカルインタフェースを実装する場合の選択肢としては、多少煩雑になるのは覚悟の上でTKinterなどのGUIプログラミングキットを用いるのが一般的だろう。ただしこの手法を実践するにはかなり高度なコーディングスキルが求められる ...
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