→ OpenGL 3.1対応公式β版グラフィックスドライバ(182.47/180.37.04 Beta) 公式最新β版グラフィックスドライバの対応GPU(リリースノートより) Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700x2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX GeForce 200シリーズ GeForce ...
北米時間2009年8月3日にKhronos Groupから「OpenGL 3.2」(およびGLSL 1.50)が発表されたのを受ける形で,NVIDIAはOpenGL 3.2対応の ...
Khronos Groupが仕様策定を行っている組込み用途(アミューズメント機、カーナビゲーション、携帯電話、ゲーム機、デジタル家電など)向けグラフィックスAPIであるOpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) を使ったプログラミングについて、基礎的なトピックを中心 ...
「OpenKODE」はオープンプラットフォームなDirectX!? 組み込み系のオープンプラットフォームAPIとして、グラフィックスがOpenGL ES、ベクターグラフィックスがOpenVG、メディア処理がOpenMAX、サウンド処理がOpenSL ESとしてリリースされてきたことで、かなり ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4.4 and GLSL 4.40 functionality: Quadro Series:K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410 ...
You will need any one of the following Fermi or Kepler based GPUs to get access to all the OpenGL 4. OS: Windows Vista / 7 / 8 64-bit. Category: Graphics Cards. You will need any one of the following ...
フィンランドのFuturemarkは15日(現地時間)、OpenGL ES 3.0に対応する3Dグラフィックスベンチマーク「3DMark Sling Shot Benchmark」をリリースした。無料でApp Storeからダウンロードできる。対応OSはiOS 9.0以降。 OpenGL ESは、モバイルデバイス向けに開発されている3D ...
Las Vegas, USA, 8th January 2010: Imagination Technologies, a leading multimedia chip technologies company, announces POWERVR SGX545, the first and only DirectX10.1 capable embedded graphics IP core ...