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今週もよろしくお願いします。 先週に引き続き、製作ではなく座学を進めていきます。 Godotチュートリアル:最初の3Dゲームの章は途中から完全に日本語化を放棄してて戦慄しましたが、別に大した英語でもなかったので良し。 あと、追加で有志様のサイト ...
Godotの3Dチュートリアルを2週目やった時の記録です。 ゲームエリアの設定 — Godot Engine (4.x)の日本語のドキュメント 1周目は書いてある通り操作してみました。2週目なので"強くてニューゲーム"気分でキャラクターの置き換えとか独自要素に挑戦しています。
Godot 3.x had visual scripting, but Godot 4.0 removed this. This is ultimately a good thing, because it would be better to bring it back as a GDExtension in the future. I am here to propose an 8-part ...
Hoodie is a plugin for Godot Engine 4 that offers a visual scripting interface for generating procedural geometry. Design parametric mesh geometry using a visual scripting language and iterate quickly ...
最近、ゲームエンジンのライセンスやプランの話が活発です。そこで今回はMITライセンスで提供されており、Windows/ macOS/ Linuxなどで動き、様々なプラットフォームのゲームを生成可能なゲームエンジン 「Godot Engine」 について紹介しましょう。 図1 少し ...
Gaxos.ai (GXAI) released a visual editor for Godot Engine for their artificial intelligence solution for game developers and publishers, Gaxos Labs. The Godot visual editor introduces a user-friendly ...