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「Android」向けゲームの進化を望む人に朗報だ。少なくとも「Android 2.0」搭載の携帯端末では、進化が早まるかもしれない。 Googleは米国時間3月8日、「Android Native Developer Kit(NDK)」の第3リリースを公開した。この最新版「Android NDK r3」では、プログラマーが ...
The OpenGL ES Software Development Kit for Android is a collection of resources to help you build OpenGL ES applications for a platform with a Mali GPU and an ARM processor. You can use it for ...
スマートフォン向けアプリケーション市場の盛り上がりを感じて、「きれいなグラフィックスを使ったスマホアプリを開発してみたい」と考えている人は多いのではないでしょうか。現在、Android端末やiPhoneといったスマートフォンで3Dグラフィックス ...
When you install the Visual C++ for Cross-Platform Mobile Development option, you can create Visual Studio solutions and projects for iOS apps and Android apps that share common code. This topic ...
Futuremarkはこのほど、3Dベンチマークソフト「3DMark」のAndroid版に、新バージョン「v1.5.3263」をリリースした。最新バージョンでは、OpenGL ES 3.1/3.0に対応した新テスト「Sling Shot benchmarks」を追加した。 OpenGL ESはモバイルデバイス向けに開発されている3D ...
When developing an Android* application, you usually need to test, optimize, and debug on many different platforms. While basically every hardware and chip manufacturer provides a set of custom tools ...
フィンランド時間2015年7月27日,Futuremarkは,Android版「3DMark」のバージョン1.5.3263をリリースした。Android版3DMarkで初のメジャーアップデートと位置づけられる新版は,OpenGL ES 3.1/3.0に対応する新しいテスト「Sling Shot」の追加が見どころだ。 なお,Android版3DMark ...
ついにAndroid 4.3 Jelly Beanが発表! Google(グーグル)は24日(現地時間)、米サンフランシスコでプレス向けイベントを開催し、スマートフォンやタブレット向けのオープンプラットフォーム「Android」の最新バージョン「Android 4.3(開発コード名:Jelly Bean ...
Among Android L's many, many features is one that will set game developers' hearts aflutter – support for the recently announced OpenGL ES 3.1. This is the cross-platform rendering API used in many ...
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