MeiU氏は10月1日(水)、Blender用リギングアドオン「Rig Align」をSuperhiveでリリースした。異なるリグを持つキャラクターの衣装やアクセサリーを効率的に調整するために開発され、リグ間の自動アライメント、衣装のフィット調整、複数プロジェクトでの互換 ...
ドミニカ共和国の3Dジェネラリスト/イラストレーター・Edward Ureña氏は7月4日(金)、同氏開発の無料Blenderアドオン「Rig Creator」ベータ版のアップデート(バージョン1.4.2)をGumroadで公開した。本バージョンではリグシステムがゼロから再設計されたほか ...
皆さん、こんにちは。涼海と申します。 今回はBlenderのリグ自動生成のアドオン、「Rigify」について、個人的理解のメモを書いていきたいと思います。 まだ調べながらちょっとずつ使っている状態なので、間違った理解もあるかもしれませんがご了承 ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、 『Blender リギング』(著 ...
今週はゴールデンウィークで、PCでの作業の進捗はほとんどありませんでした。 GW後半は、親戚がうちに泊まりに来て(毎年の恒例行事)、焼肉したりゲームしたり遊びに出かけたりなどして楽しく過ごしておりました。 そのかわり、GW前半のうちに ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する