The use of virtual reality (VR) is expanding across industries, but its large-scale application in educational settings has ...
NEC、次世代ヒューマンインタラクション技術と連携させた新たな法人向けVRソリューション2種類を開発 ~30社以上の豊富な導入実績による最適なVRソリューション提案を強化~ NECは、法人向けのバーチャルリアリティ(以下、VR)技術の活用ソリューションに ...
東京大学 大学院工学系研究科電気系工学専攻 矢谷研究室(インタラクティブ・インテリジェント・システム・ラボ)と合同会社DMM.com(東京都港区会長 兼 CEO 亀山敬司)は、共同にてソーシャルVRを発展させるインタラクションデザインを研究いたします。
スマートフォン用ゲームなどを手がけるワンダーリーグは10月7日、iOS/AndroidデバイスでVRコントローラが利用できる「Vroom ...
VR映画の上映・コンペティションに特化した日本初の国際映画祭「Beyond The Frame Festival」が2月12日(金)~2月21日(日)に開催された。オンラインで行われた同映画祭は、世界中どこからでも参加可能。多くの映画ファンやVR映画関係者が厳選された作品の ...
第3回では、Unity XR Interaction Toolkit (以下、Unity XRTKと表記) を使ってゲームオブジェクトを触ったりつかんだり運んだりするなど、VRで 「手」 を使ったインタラクションを実装する方法について解説します。 Unity XRTKのInteractorを知る Unity XRTKはVRの開発を ...
来るべきVRゲーミング元年。2016年に普及するVRシステムの台数について、海外のアナリストによる予想は200万台~500万台と幅があるものの、全く新しい体験を与えてくれるプラットフォームとしてその後爆発的に普及が進む、という予想は一致している。
株式会社クリーク・アンド・リバー社は、東京・渋谷に6月24日(土)オープンするハウステンボスのVR(*)アトラクション施設「シブヤVRランド・バイ・ハウステンボス」に、当社が企画・制作したオリジナルVRコンテンツ2作品と、そのコンテンツを ...
2001年の創業以来,視線追跡(アイトラッキング)技術を探求し続けてきたスウェーデン企業Tobii Technology(以下,Tobii)。そのTobiiにて,Tobii Tech部門のビジネスユニット担当取締役を務めるOscar Werner(オスカー・ワーナー)氏と,プロダクト管理部門の ...
これほどリアルな仮想現実(VR)は体験したことがない。まるで未来の世界からやって来たかのようなクルマは、クロムめっきが施された曲線のフォルムだ。ベルリンの広場で光に照らされながら、そのクルマは目の前でゆっくりとUターンする。タイヤの ...