会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲームエンジンとは、ゲームのソフトウェアにおいて、3D描画処理や物理演算、サウンド入力といった共通して用いられる主要な処理を代行して効率化するソフトウェアであり、昨今のゲーム ...
国土交通省と3D地図技術を手掛けるシナスタジア(東京都品川区)は2月28日、ゲーム制作ツール「Unity」と「Unreal Engine」で使える日本の都市の3Dモデルと連携ソフトウェアを無償公開した。ゲームや都市シミュレーションのための舞台として利用できる。
Unity、 Unreal Engine、 Roblox、そして Steam――。現在のゲーム業界の開発、そして販売やマネタイズはこれらの四つのプラットフォーマーが握っているといっても過言ではない。大手ゲームメーカーではない、個人の素人でもゲームを作り、それでビジネスが ...
Epic Gamesのティム・スウィーニーCEOが、映画やテレビ、自動車などの非ゲーム開発者向けにUnreal Engineの価格を調整していると述べました。スウィーニーCEOは「まだ正式に発表していませんが、透明性の観点からあらかじめ簡単にお知らせしておきたいと考え ...
国土交通省が主導する、日本全国の3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化プロジェクト「PLATEAU(プラトー)」は2月28日、GitHubにて「PLATEAU SDK for Unity /Unreal Engine」の正式版を公開した。 PLATEAUとは、国土交通省が主導する日本全国の3D都市モデルの ...
2025年6月5日に発売されることがいよいよ発表された、任天堂の新ゲーム機“Nintendo Switch 2”。開発者が使用するゲームエンジンを提供する各社からも対応が発表された。 まず、Switch 2への対応が発表された人気ゲーム『フォートナイト』の開発元でもあるEpic ...
米Intelは3月17日(現地時間)、ゲーム向けの機能セット「Intel XeSS 2」のSDKをGithubで公開した。Unity、Unreal Engine 4/5向けのプラグインも用意されており、開発者の統合が容易になっている。 Intel XeSS 2は、超解像度(XeSS-SR)やフレーム生成(XeSS-FG)、出力遅延の ...
UnityまたはUnreal Engineでの開発経験、C#, C++, Java, Pythonなどのオブジェクト指向⾔語によるプログラミング経験、デジタルツインやモビリティサービス開発等に関わった経験のいずれかを必須条件にしています。
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