ゲームエンジンUnreal Engineの最新版Unreal Engine 5.7が11月12日に公開されました。今回のバージョンより、広いバーチャル空間を短時間で構築でき、高い描画精度のリアルタイムレンダリングも利用可 […] ...
米Epic Gamesは4月6日(日本時間)、「Unreal Engine 5」をリリースした。次世代の名にふさわしい高忠実度なリアルタイムレンダリングと、これまで大規模なチームでしかなしえなかった品質を中小規模チームでも実現できるハードルの低さを目標に開発されて ...
Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
新機能におけるBetaと実験的機能の扱い 登壇したのはエピック ゲームズ ジャパン Solution Architectの向井秀哉氏。自動車、映像、建築などノンゲーム分野に関する技術営業として、Unreal Engineの技術的な説明などを担当している。本セッションでは、向井氏から ...
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