Unityでのゲーム開発を手助けするメディア「Unishar-ユニシャー」のさぎのみやです。「フリスビーを犬に届けよ!」というゲームのチュートリアルを作成しました。 このマガジンには「フリスビーを犬に届けよ!」の作り方を書いてあります。作り方通りに ...
まずはこのブラウスの複製品をゲーム内で表示できるようにしたいと思います。 リストファイルで3Dデータの場所を確認 まずはこのブラウスの3Dデータの格納場所の特定方法を紹介します。 このブラウスのデータがどこにあるのかはリストファイルで確認し ...