Unityは、4月3日、製造業やインフラ、エネルギー、リテールなど、あらゆる業界の企業がインタラクティブなリアルタイム体験を開発・展開するために活用できる最適な製品・サービス群である「Unity Industry」を発表した。 Unity Industryは、あらゆる規模の法人 ...
カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 8 月 7 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)は、SIGGRAPH 2023 において、デジタルエンターテインメントの展望の再構築に関わるビジョンを ...
前回までで、ようやく前準備が終わりました。 メタバース作成の手順としては、 1、ワールドのデザインや、やりたいこと、伝えたいことを考えて、図に書き出してみる 2、土台になる地形を作る (いつもはTerrainではなく、基本的にblenderで作ります) 3 ...
unityの3D マップの作り方を説明します。作成するにはまずTerrainを使います。 Terrainとは unityの3D マップ作成に使われるオブジェクトのことで地面を作ることができる。凸凹をつけたり画像を張ったりしながら地面を作っていく。 Terrainの作り方 ...
会員(無料)になると、いいね!でマイページに保存できます。 ゲーム業界以外の産業分野のDX支援を進めるUnity 2004年にコペンハーゲンで設立されたUnityは、リアルタイム3Dコンテンツの開発・運用プラットフォームを提供してきた。同プラットフォームは ...
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