まずは GameController グラフから Text へアクセスする方法を考えます。今回もエディタで Text への参照を設定する方法を利用します。 ヒエラルキービューの GameController を選択し、インスペクタビューを確認してください。Variable に値を追加します。Name に ...
Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
What is Unity Visual Scripting? Unity has a method for creating games without coding, you know. It's called Unity Visual Scripting. Here, you can create character movements or even entire games ...
また、「Roslyn」のデフォルトで指定されているコード最適化のなかには、一般的なC#コードでは問題にならないが、「Unity」では特有の問題を引き起こすことものがある。「Unity」の解析ツールには、これを抑制する仕組みも組み込まれている。 同社はこの「Visual Studio Tools for Unity」の解析ツール ...
After learning about visual scripting, we will now move on to a project that utilizes this feature. On this occasion, we will create character movement without writing a single line of code. The ...
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...
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