はじめまして!Note 初投稿です。 Unity と Playmaker を使いながら、個人でゲーム制作をしています。(いつか完成したらいいな…) 今回は「Playmakerで並列実行や非同期処理を、もっとお手軽にしたい…」と思ってつくった、UniTask をラップして FSM をまたぐ処理 ...