UIやスコア、残りの数やコンボ数など…内容が変わるテキストはどのゲームでもあると思います。しかしUnityの機能だけでは実装が難しそうです。 そこで今回はスクリプト(プログラム)でテキストを変える方法について紹介します。 使用した環境と ...
Unityでよく使用しているスクリプトやUnityの基礎を理解するための記事を紹介します。 以下のようなコードをMonoBehaviourを継承したスクリプトに書くと、GameManager.i.Hoge()と書くことで、プロジェクト内のあらゆるところからGameManager内のpublic関数が使用できます。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する