画面にplayerを作り、地面を作る。 rigidbodyやBoxColliderを追加するなどしたらScriptへ。 RigidBody2Dをしまう変数.velocity = new Vector2(RigidBody2Dをしまう変数.velocity.x, ジャンプする強さ); もちろんGetKeyDownかな?で、Spaceが押されたら・・にしても良いが、Unityが一つの ...
Creating your own virtual world is an exciting journey, and with the Cluster Creator Kit in Unity, it's more accessible than ever. This beginner-friendly guide walks you through the process, from ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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