こんにちは、Kubiwakと申します! VR空間ではドラゴンとして過ごしておりドラゴンなのでファイアブレスを撃ちたいな~という気分になりがちです。 わたしです そんなわけで、趣味でパーティクルについて多少触れるように学び、 様々な人の力添えもあり ...
IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール、デジタルハリウッドが運営をする、新しい学びのスタイルを通して多様なライフスタイルを支援し全国へ展開している、Webと動画について学べるラーニングスタジオ「デジタルハリウッドSTUDIO」のSTUDIO ...
・デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺では、CGGYMの開講を記念し、公開講座『UnityのパーティクルシステムShurikenの基本とエフェクトの原理』を11月16日に開催。 ・目的・業界に特化した3DCGスキルの習得を目指すCGGYMは、「デジタルスカルプティングパック ...
Early version of GPU-accelerated 2D particle simulation built in Unity 6 using Compute Shaders. It supports physics-based movement, attractors, dynamic sand-like interactions, and real-time particle ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> Unity、2D向けゲーム開発機能とクラウドサービスを新たに提供 今秋に予定されているUnity 4.3に統合、全世界の開発者を強力にサポート マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供する ...