Unreal EngineのTake RecorderとVIVE Marsを使ってトラッキングを取得したあと、そのデータをBlenderなどの3Dソフトに持っていく必要ができたので、備忘録として残す。 基本はUEのシーケンスに登録したアクタのうちエクスポートしたいアクタを選択して右クリック ...