本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願いします。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 学習の ...
昔、mugenでsprite studioで動かしたキャラを実装しようとしたんだけど、カラーパレット関係、つまりはカラチェンの段階で苦戦というか断念したんだけど、unreal engine、っていうかunreal fighter 2d使ってるんだけど、そっちなら楽にキャラスプライトを作れて実装 ...
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