連載『高校数学をプログラミングで解く』で学んだことを実際の課題に応用していくことを考えるシリーズ。 今回は『パズルをコンピュータに解かせる』こと、つまり『パズルソルバー』を作成していくことを考えます。 特に、本記事では「2-2 覆面算~深 ...
連載『高校数学をプログラミングで解く』で学んだことを実際の課題に応用していくことを考えるシリーズ。 今回は『パズルをコンピュータに解かせる』こと、つまり『パズルソルバー』を作成していくことを考えます。 特に、本記事では「1-3 虫食算 ...
さまざまな問題を解決するためには, 適切なアルゴリズムを判断したり, ときには自分で生み出したりできる力が必要です。そして, 自在に使いこなせるようになるためには, 知識をためるだけではなく実践してみることも大切です。 本書では ...
さまざまな問題を解決するためには、適切なアルゴリズムを判断したり、ときには自分で生み出したりできる力が必要です。そして、自在に使いこなせるようになるためには、知識をためるだけではなく実践してみることも大切です。 本書では、「テンパ ...
東芝デジタルソリューションズ株式会社は、株式会社東芝が開発した技術「シミュレーテッド分岐アルゴリズム(SBアルゴリズム)」(2019年04月に発表)を用いた組合せ最適化ソルバー「シミュレーテッド分岐マシン(SBM:Simulated Bifurcation Machine)」を核に ...
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